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  • 厦门数字文化创意企业探索5G应用场景
  • 2019年04月09日来源:厦门日报

提要:5G商用日益临近,在技术的驱动下,新媒体内容产业也将发生变革。记者近日采访了解到,厦门多家数字文化创意企业围绕5G超高速、低延时的特点,积极探索5G应用场景。业界普遍认为,不管外在的形式、技术怎么变,万变不离其宗,内容为王依然是5G时代新媒体内容的内核。

5G技术快速发展之下,VR/AR也将迎来新的发展机遇。

5G商用日益临近,在技术的驱动下,新媒体内容产业也将发生变革。记者近日采访了解到,厦门多家数字文化创意企业围绕5G超高速、低延时的特点,积极探索5G应用场景。业界普遍认为,不管外在的形式、技术怎么变,万变不离其宗,内容为王依然是5G时代新媒体内容的内核。

加码短视频赛道

“我们会把短视频作为2019年非常重要的一个点,全公司会做最大化的投入。”在最近的业绩说明会上,美图创始人兼CEO吴欣鸿如是说。除原有的短视频应用“美拍”外,美图旗下的“美图秀秀”社区也将短视频作为重要发力点,同时探索一些其他短视频应用,以满足用户在短视频领域的需求。

有分析称,美图加码短视频赛道,和5G网络呼之欲出有关。5G相比于4G,网速提升了100倍,下载一部高清电影仅需几秒钟,网速越来越快,上网成本越来越低,用户将更青睐短视频。

“5G时代不仅网速快、资费便宜,清晰度也将大大提升。”祥源文化副总裁、翔通动漫董事长王伟志亦认为,5G会再次推动市场对短视频内容的需求。就在上个月,祥源文化控股业内知名原创动画公司其卡通,将其卡通动漫视频内容方面的能力与祥源文化子公司翔通动漫的移动互联网业务深度协同,打造视频内容优势。

在短视频跨越式发展的同时,高清视频直播的场景需求也将更加凸显。专注于网红孵化与商业化的思凯文化创始人吴永荣观察说,直播正成为移动互联网平台的“标配”,短视频与直播的融合将进一步增强。

人机交互体验迎来新机遇

在5G的加持之下,VR(虚拟现实)/AR(增强现实)也将迎来新的发展机遇。

“尽管VR/AR技术已经火了多年,但由于体验不佳、甚至出现眩晕感的问题,VR/AR一直未能得到大规模的商业应用。这其中主要的症结在于网络带宽小、高延时,5G技术将很好地解决这个问题。”眼下,新格文创董事长苏晓东正带领团队与技术公司合作,为即将上线的“VR/AR+文创”应用做准备,他表示,5G将促进VR/AR的创新应用。

随着VR/AR人机交互体验的升级,内容提供方讲故事的思维也随之发生改变。苏晓东举例说,比如针对鼓浪屿日光岩的AR文创产品,当游客拿着手机对着日光岩实景时,眼前出现的不仅有日光岩文化、历史以及各种故事,还可参与各种互动,如与虚拟的郑成功形象进行线上博饼。

“通信技术快速发展之下,VR的未来将不再局限于视觉上的高度,味觉、触觉、嗅觉也都能同时实现。”苏晓东说,5G时代,VR/AR带给用户的不仅是立体化的场景,更包含感官上的体验,实现全方位的“沉浸感”。

将诞生新的内容载体

5G商用落地将加速物联网发展,这也为新媒体应用打开了无限的想象空间。“我们现在用的终端主要是手机App,但未来是否仍以App的形式来呈现?现阶段已经出现了一批短视频社交软件,未来还有没有更高级别、更多形态的玩法?”飞博共创合伙人林冬冬指出,5G时代将诞生新的内容载体。

王伟志说,当万物互联,我们身边的物体都可以变身内容载体,他更大胆预测说,因为传输速度够快,基本可以实现异地实时对接,人们在阅读、观看内容时甚至可以不用通过平台化应用,“你打开手机连接世界上的任何一个人的时候,其实你自己就是一个平台”。

“现在大家主要通过互联网平台来搭载内容、做营销,未来‘去平台化’出现后,如果产品够好,可以与5G芯片厂商合作,将内容放到芯片的某个链路里。”王伟志说,未来内容提供方可以成为接口,与芯片厂商的网络打通,通过各式各样的物联网终端来传播内容。

观点

优质内容优质产品

借由5G更好地呈现

尽管5G时代的影响目前仍处于概念阶段,但可以肯定的是,更精品化、更高质量的内容将借由5G进行更好地呈现,内容及优质IP的重要性将再次凸显。“越是万物互联,对产品和内容的要求越高。”祥源文化副总裁、翔通动漫董事长王伟志表示,内容好的产品势必拥有广阔的市场前景。飞博共创合伙人林冬冬则指出,内容需围绕载体的迭代、用户需求的改变进行升级调整。

繁荣之下,也有隐忧。“当网速越来越快,传播场景将越来越碎片化,人们会更加追求有刺激感的内容。如何找寻技术和文化内容的平衡点,是我们应该思考的问题。” 新格文创董事长苏晓东说。



责任编辑:严珣文
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